Scopa: sedmica karo, settebello i zatvorene karte na zelenoj podlozi
14.11.2026

Scopa: pravila, uzimanje karata i bodovanje

Scopa je italijanska kartaška igra u kojoj kartom iz ruke uzimate kartu iste vrednosti ili više karata čiji zbir odgovara odigranoj karti. Cilj nije da sastavite poker kombinaciju, već da osvojite važne karte i bodove. Za prve partije dovoljan je špil prilagođen na 40 karata i dogovor o osnovnoj verziji pravila.

Brzi odgovor: u osnovnoj Scopi pojedinačna karta iste vrednosti ima prednost nad zbirom. Ako na stolu leže as, četvorka i petica, odigrana petica uzima samo peticu, ne asa i četvorku. Pražnjenje stola donosi bod za scopu, osim na poslednjem potezu celog deljenja.

Scopa pravila za početnike

Ovaj vodič prati osnovnu verziju za dva igrača koju opisuje Pagat. Postoje timske i regionalne varijante, pa pre početka proverite da li koristite osnovno bodovanje, posebnu ulogu asa ili dodatne bonuse. Za učenje nije potreban novčani ulog.

Koje karte se koriste?

Italijanski špil ima četiri znaka i ukupno 40 karata. Za uzimanje karata as vredi 1, karte od 2 do 7 imaju označenu vrednost, a figure vrede 8, 9 i 10. Ako koristite standardni međunarodni špil, izbacite osmice, devetke i desetke: žandar tada vredi 8, dama 9, a kralj 10. Karo preuzima ulogu italijanskog znaka novčića.

Kako se dele karte?

Svaki igrač dobija po tri karte, a četiri otvorene karte postavljaju se na sto. Preostali špil ostaje zatvoren. Ako početne četiri karte sadrže tri ili četiri kralja, u opisanoj osnovnoj verziji deljenje se ponavlja. Kada oba igrača odigraju karte iz ruke, dobijaju ponovo po tri, bez dodavanja novih početnih karata na sto. Tako se nastavlja dok se špil ne potroši.

Kako se uzimaju karte sa stola?

Na svom potezu odigrate tačno jednu kartu. Ako njome možete da uzmete karte, uzimanje je obavezno; ako ne možete, odigrana karta ostaje na stolu. Slobodno birate koju kartu iz ruke ćete odigrati, pa ne morate da izaberete onu koja nešto uzima.

  • Ista vrednost: odigrana četvorka uzima jednu četvorku sa stola. Ako ih ima više, birate samo jednu.
  • Zbir: ako nema odgovarajuće pojedinačne karte, odigrana sedmica može da uzme trojku i četvorku.
  • Prednost pojedinačne karte: ako na stolu već postoji sedmica, njom morate uzeti tu sedmicu, a ne trojku i četvorku.
  • Izbor između zbirova: ako više različitih grupa daje traženu vrednost, birate jednu dozvoljenu grupu.
  • Bez odgovarajuće vrednosti: karta ostaje otvorena i može biti uzeta u kasnijem potezu.

Odigrana karta ide u osvojenu gomilu zajedno sa kartama koje je uzela. Boja odnosno znak ne mora da se poklapa za uzimanje: važna je vrednost. Ipak, znak kasnije može biti presudan za bodovanje.

Šta znači scopa?

Scopa nastaje kada potezom uzmete sve otvorene karte i ostavite prazan sto. To donosi jedan bod. Sledeći igrač tada ostavlja svoju kartu na praznom stolu. Važan izuzetak: pražnjenje stola poslednjom kartom poslednjeg deljenja ne donosi bod za scopu. Preostale karte na kraju pripadaju igraču koji je poslednji nešto uzeo, ali ni to automatsko preuzimanje nije scopa.

Bodovanje: karte, novčići, settebello i primiera

Po završetku celog deljenja prebrojavaju se osvojene karte i zabeležene scope. Osnovni sistem ima četiri dodatne kategorije, od kojih svaka donosi po jedan bod. To su bodovi u partiji, ne tabela novčanih isplata.

  • Najviše karata: bod dobija igrač sa većim brojem osvojenih karata; kod izjednačenja nema boda.
  • Najviše novčića ili karo karata: bod dobija igrač sa većim brojem karata tog znaka; izjednačenje ne donosi bod.
  • Settebello: sedmica novčića, odnosno sedmica karo, donosi jedan bod svom vlasniku.
  • Primiera: poredi se po jedna najbolja osvojena karta iz svakog od četiri znaka; za izjednačenu najbolju primieru nema boda.

Zašto primiera nije običan zbir karata?

Primiera koristi posebnu skalu: sedmica vredi 21, šestica 18, as 16, petica 15, četvorka 14, trojka 13, dvojka 12, a svaka figura 10. Iz svoje osvojene gomile birate najbolju kartu svakog znaka prema toj skali, pa sabirate njihove vrednosti. U osnovnim pravilima koja navodi Pagat morate imati bar jednu kartu svakog znaka da biste mogli da osvojite ovaj bod. Nemojte pomešati tu skalu sa vrednostima kojima uzimate karte sa stola.

Kada se završava partija?

U opisanoj osnovnoj verziji igra se do najmanje 11 bodova, uz prednost nad protivnikom po završetku deljenja. Ako je tada rezultat izjednačen, igra se dalje. Drugačiji ciljni rezultat i regionalne bonuse dogovorite unapred, umesto da ih uvodite usred partije.

Razlike u odnosu na druge kartaške igre

Scopa nije poker i ne koristi rangiranje parova, boja ili kentâ. Kod nje odlučujete koju kartu da odigrate, šta možete uzeti i koje bodovne kategorije time gradite. Za poređenje drugačijih mehanika pogledajte pravila igre Three Card Brag i Newmarket i Michigan sa stop kartama.

Scopone je bliska, ali zasebna timska verzija: prema Pagatu, igraju četiri igrača, a karte se dele unapred za celo deljenje. Zato njena pravila podele ne treba mešati sa osnovnom Scopom u kojoj dobijate po tri karte. Ostala objašnjenja igara pronađite u rubrici Saveti.

Česta pitanja o Scopi

Najčešće greške nastaju kada se pomešaju pravila uzimanja, dodatni bodovi i regionalne varijante.

Da li as uvek uzima sve?

Ne u osnovnoj verziji iz ovog vodiča. As za uzimanje vredi 1. Posebne varijante daju asu drugačiju ulogu, pa to pravilo mora biti unapred dogovoreno.

Mogu li da uzmem zbir ako postoji karta iste vrednosti?

Ne. Pojedinačna karta iste vrednosti ima prednost. To je razlog zbog kog odigrana petica ne uzima asa i četvorku ako na stolu već leži petica.

Da li sedmica karo garantuje pobedu?

Ne. Ona donosi bod za settebello i može biti važna za ostale kategorije, ali konačan rezultat zavisi od ukupnog bodovanja. Razumevanje pravila ne garantuje pobedu; za vežbu koristite bodove bez novčanog uloga.

18+ Igrajte odgovorno.

Maciej Akimow

Maciej Akimow je priznati stručnjak za iGaming i sportsko klađenje sa dugogodišnjim iskustvom. Maciej deli svoje duboko razumevanje industrije, analizirajući trendove u klađenju, strategije i promene na tržištu. Kao strastveni ljubitelj sporta i analitičar, u svojim tekstovima se oslanja na čvrste podatke i promoviše odgovorno klađenje. Njegovi članci su nezaobilazno štivo za svakoga ko želi da razume mehanizme industrije i donosi pametnije, informisane odluke pri klađenju.

Vidi više