
Gin Rummy: pravila, knock, gin i bodovanje
Gin Rummy je kartaška igra za dva igrača u kojoj slažete nizove i grupe, a vrednost preostalih, nepovezanih karata pokušavate da smanjite. Za razliku od pokera, ne pobeđuje najjača poker kombinacija: važno je šta ste povezali i koliko vam je bodova ostalo van kombinacija.
Ovaj vodič objašnjava osnovnu verziju koju opisuje Pagat, uz poređenje sa pravilima proizvođača karata Bicycle i turnirskim pravilima Gin Rummy Association. Bonusi i pojedini postupci nisu jednaki u svim verzijama, pa ih dogovorite pre deljenja.
Kako se igra Gin Rummy? Svaki igrač dobija deset karata iz standardnog špila bez džokera. Na potezu uzimate jednu kartu i odbacujete jednu, tražeći grupe istih vrednosti ili nizove istog znaka. U osnovnoj verziji možete završiti deljenje potezom knock kada nepovezane karte vrede najviše deset bodova; gin znači da su sve karte povezane.
Gin Rummy pravila: špil, kombinacije i deadwood
Igra se jednim špilom od 52 karte, bez džokera. Svako dobija deset karata, jedna karta se otvara kao početak gomile odbačenih karata, a ostatak ostaje zatvoren za izvlačenje. Znak označava pik, herc, karo ili tref, a ne samo crvenu ili crnu boju karte.
Koje kombinacije važe?
Grupa ima tri ili četiri karte iste vrednosti, a niz najmanje tri uzastopne karte istog znaka. Jedna karta ne može istovremeno pripadati i grupi i nizu. Kombinacije u ovoj verziji čuvate u ruci do završetka deljenja, umesto da ih redovno spuštate kao u nekim drugim vrstama remija.
- Tri sedmice različitih znakova čine važeću grupu.
- Četvorka, petica i šestica tref čine važeći niz.
- As, dvojka i trojka istog znaka jesu niz: as je nizak.
- Dama, kralj i as nisu niz u osnovnom Gin Rummyju.
- Dve karte iste vrednosti nisu dovoljne za grupu.
Kako se računa deadwood?
Deadwood su karte koje nisu deo nijedne važeće kombinacije. As vredi jedan bod, brojčane karte svoju brojčanu vrednost, a žandar, dama i kralj po deset bodova. Ne sabirate celu ruku, već samo nepovezane karte, nakon što ste odabrali važeći raspored kombinacija.
Na primer, ako su vam van kombinacija ostali as i šestica, deadwood je sedam bodova. Ako je nepovezan ostao kralj, on sam nosi deset bodova. Smanjivanje tog zbira jeste cilj, ali nizak zbir nije obećanje pobede u deljenju.
Kako izgleda potez i kada sme da se kuca?
Na uobičajenom potezu uzimate gornju kartu zatvorenog špila ili gornju otvorenu kartu, pa odbacujete jednu kartu. U osnovnim pravilima ne možete uzeti otvorenu kartu i odmah vratiti baš nju. Početni potez ima izuzetak: igrač koji nije delio prvi bira otvorenu kartu; ako je odbije, izbor dobija delilac, a ako obojica odbiju, prvi igrač izvlači iz zatvorenog špila.
Knock nije isto što i gin
Prema osnovnim pravilima Pagata, posle uzimanja i odbacivanja možete objaviti knock ako vaš deadwood nije veći od deset. Tada otkrivate ruku i pokazujete kombinacije. Niste dužni da završite čim ste ispod granice: možete nastaviti, ali time prihvatate mogućnost da protivnik završi pre vas.
Kada nemate nijednu nepovezanu kartu, završavate sa gin. Posle običnog knocka protivnik može da doda odgovarajuće nepovezane karte vašim već formiranim kombinacijama i tako smanji svoj zbir. U osnovnoj verziji opisanoj na Pagatu posle gina takvo dodavanje nije dozvoljeno; zato ova dva završetka nemaju isti obračun.
Undercut: kada kucanje ne donosi bodove?
Posle dozvoljenog dodavanja protivnik može imati jednak ili manji deadwood od igrača koji je kucao. To je undercut: bodove dobija protivnik, ne igrač koji je prvi završio. Ako ste kucali sa sedam, a protivnik završi sa pet nepovezanih bodova, on ima povoljniji zbir.
Bodovanje i razlike između verzija
U osnovnom modelu Pagata uspešan knock donosi razliku između dva preostala zbira. Gin donosi dvadeset bonus bodova i protivnikov deadwood, a undercut razliku i deset bonus bodova. Pagat navodi i verzije sa drugačijim bonusima; ne prepisujte zato bodovnik jedne aplikacije u svaku drugu igru.
U istom osnovnom modelu cilj je najmanje sto bodova kroz više deljenja. Kada u zatvorenom špilu ostanu dve karte, a prethodni igrač nije završio, deljenje se poništava bez bodovanja. Dodatni završni bonusi, poseban poslednji potez i turnirski obračun traže zaseban dogovor ili čitanje pravila konkretne igre.
Važan primer razlike daju zvanična turnirska pravila Gin Rummy Association: tamo početna otvorena karta određuje granicu za knock, a as zahteva gin. Ta pravila dopuštaju i vraćanje upravo uzete otvorene karte uz poseban uslov za protivnika. To nisu pravila osnovne verzije opisana iznad i ne treba ih mešati usred partije.
Najčešća pitanja za početnike
Pre prve partije proverite granicu za knock, bonus za gin, undercut i kraj zatvorenog špila. Za učenje nije potreban novčani ulog: dovoljno je beležiti bodove.
Da li je Gin Rummy isto što i običan remi?
Ne. Pripada porodici remija, ali ovde opisujemo dvoboj sa deset karata i završetkom preko knocka ili gina. Pravila spuštanja kombinacija iz drugih verzija ne važe automatski.
Da li se koriste džokeri?
Ne u ovoj osnovnoj verziji. Pagat i Bicycle opisuju standardni špil bez džokera. Ako aplikacija uvodi zamenske karte ili druge izmene, čitajte je kao posebnu varijantu.
Da li gin garantuje zaradu?
Ne. Gin označava način završetka deljenja, ne obećanje novčanog ishoda. Ovaj vodič ne potvrđuje dostupnost igre kod bilo kog operatora u Srbiji niti preporučuje igru za novac.
Za poređenje različitih kartaških mehanika pročitajte pravila Scope i uzimanje karata sa stola ili Newmarket i Michigan sa stop kartama. Ostala objašnjenja igara nalaze se u rubrici Saveti.
18+ Igrajte odgovorno.
Maciej Akimow
Maciej Akimow je priznati stručnjak za iGaming i sportsko klađenje sa dugogodišnjim iskustvom. Maciej deli svoje duboko razumevanje industrije, analizirajući trendove u klađenju, strategije i promene na tržištu. Kao strastveni ljubitelj sporta i analitičar, u svojim tekstovima se oslanja na čvrste podatke i promoviše odgovorno klađenje. Njegovi članci su nezaobilazno štivo za svakoga ko želi da razume mehanizme industrije i donosi pametnije, informisane odluke pri klađenju.
Vidi više


